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Andrex200 - Ficha Ninja

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Andrex200 - Ficha Ninja Empty Andrex200 - Ficha Ninja

Mensaje por Andrex200 Sáb Nov 08, 2008 12:47 am

Nombre de Usuario: Andrex200
Nombre del Personaje: Minato Namikaze
Clan: Uchiha
Edad: 16
Rango: Hokage
Andrex200 - Ficha Ninja Andrex10

Chakra:250
Vida:250

Equipo Ninja:

*Tachi
*Zanbato
*Arco Compuesto
*Bolsa Porta-Shurikens).
*Shuriken x10

Tecnicas Clan Uchiha:

Gennin
-Sharingan lvl1

Tipo: Ninjutsu
Efecto: Recibe 5 puntos de daño menos por ataque
Chackra: 10 5 por turno.
Efecto: El ninja obtiene una mejor visión y puede esquivar mejor.

-Sishi rendan

Tipo: Taijutsu
Chackra: 25
Daño: 20
Descripción: El ninja asesta al enemigo una rápida sucesión de golpes.

-Katon: housenka no jutsu

Tipo: Ninjutsu
Chackra: 10 por bola
Daño: 10 por bola
Bolas: Las que uno quiera hasta un maximo de 5
Descripción: El ninja escupe una rápida sucesión de bolas de fuego.

Chunnin

-Sharingan lvl2-

Tipo: Ninjutsu
Efecto: Recibe 15 puntos de daño menos por ataque
Chackra: 15 5 por turno

-Chidori

Tipo: Ninjutsu
Daño: 65
Chackra: 65
Descripción: Se crean unos rayos cortantes almacenados en la mano que corta al enemigo al golpearlo.

-Katon goukakyuu no jutsu

Tipo: Ninjutsu
Daño: 60
Chackra: 60
Descripción: El ninja expulsa por su boca una gran bocanada de fuego abrasadora.

Katon: Gōryūka no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Daño:300
Chakra:100
Descripcion:Con esta tecnica se lansa varias bolas grandes de fuego muy dificiles de esquivar *este fuego solo se esquiva con defensa absoluta*


Jounnin

-Sharingan lvl3
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Copia técnicas y recibe 20 puntos menos de daño.
Chackra: 20 5por turno
Chackra copiar: Técnica 50

-Katon: ryuuka no jutsu

Tipo: Ninjutsu
Daño: 110
Chackra: 110
Descripción:Ninjutsu de elemento fuego que ataca combinado con kazaguruma no sanjin. En esta técnica el usuario luego de atrapar al enemigo con la técnica anterior, moldea y concentra chakra en el pecho y se expulsa por la boca creando una gran cantidad de llamaradas de fuego a su alrededor, las cuales son controladas y dirigidas a través de un hilo que sostiene en su boca hacia el oponente. Otra variante es soltar la llama de fuego utilizando cualquier otro objeto que pueda dirigir la llama hacia el enemigo.
Luego de esto, el medio de transmisión unifica las llamas creando así una poderosa columna de fuego hacia el enemigo. Además de utilizar un medio para dirigir la técnica, también se utiliza para mantener unido en todo el trayecto hacia el enemigo las llamas, disminuyendo así la disipación de las mismas, de no haber esto se perderían a medida que avanza cierto poder de fuego hacia el exterior.
Es una técnica diseñada para largas distancias, al ser dirigida por un objeto hacia el enemigo previamente inmovilizado tiene un mínimo porcentaje de fallo, además esta forma hace que el poder de fuego sea mayor y con más presión.

Katon: Hōsenka no jutsu
Tipo:ninjutsu
Chakra:300
Daño:400
Descripcion:Ninjutsu de elemento fuego, en el cual se concentra chakra en el pecho y se divide en varias secciones soltando cada una de estas por la boca de forma consecutiva transformándolas en fuego a medida que salen, estos grupo de pequeñas bolas de fuego son dispersadas en diferentes direcciones contra el enemigo, haciendo de esta forma difícil el esquive de la técnica. Es una técnica de ataque a larga distancia y de un área grande de incidencia de la misma; según el objetivo, la separación de las bolas de fuego puede hacerse mayor o menor. Esta técnica es característica del clan Uchiha, aunque es dominada por algunos jōnin pero no alcanza la magnitud que toma en los Uchiha.

Anbu

-Chidori nagashi (se necesita una katana para realizarlo)
Tipo: Ninjutsu
Daño: 180*por golpe*
Chackra: 145 *por golpe acertado*
Descripción: El ninja hace el chidori pero con su espada.

-Tatsuo No Jutsu
Tipo:Gentjutsu
Daño:Vease descripcion
Chakra:400
Descripcion:El ninja inutiliza una tecnica por toda la pelea este gentjutsu consume a su creador gastandole los turnos que inutilise la tecnica (100 de chakra x turno) Si el enemigo intenta usar la tecnica pierde 200 Pv (Se nesecita Mangekyou Sharingan Activado)

Nombre:Magen-Kyouten Chiten
Aldea:---
Clan:Uchiha
Tipo :Gentjutsu
Rango:Anbu
Rango de jutsu:C
Elemento:---
Chakra:100
Daño:0
Descripcion:Ilusion Demoniaca: Cambio del espejo del cielo y de la tierra

Es un contragenjutsu. Lo que hace es reconocer el genjutsu y devolverselo al que lo esta invocando.

Jounnin Elite

Bunshin Daibakuha
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de jutsu:A
Chakra:90 *por clon*
Daño:100 *por clon*
Descripcion:el ninja crea clones que tienen el chakra desastibilisado y explotan al contacto contra el objetivo o cuando el ninja creador lo decida este jutsu es especial para atakar a larga distancia y poner trampas

Cuervos Negros
Tipo:Gentjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de jutsu:A
Elemento:---
Chakra:100
Daño:0
Descripcion: Esquiva el jutsu del enemigo creando un gentjutsu que divide el cuerpo en cuervos negros *esta tecnica es una defensa absoluta que defiende Jutsus Sannin para abajo* *para inutilizar el jutsu se nesecita mas maestrias en gentjutsu que el ninja creador de los cuervos*

Chidori Eisō
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de jutsu:A
Chakra:350
Daño:500
Descripcion:El ninja crea en su brazo un y extiende un gran chidori que alcansa los 5 (metros) *solo se defiende con defensa absoluta de rango Sannin*

Sannin

Katon Kasumi Enbu no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Rango:Sannin
Chakra:400
Daño:650
Descripcion:esta técnica es similar a la de Gōkakyū no jutsu pero en lugar de expulsar fuego por la boca se exhala una gran neblina que al hacer contacto con el fuego hace combustión, provocando una gran llamarada.

-Mangekyou Sharingan

Tipo: Ninjutsu
Efecto: Realiza un genjutsu súper poderoso que solo puede esquivar alguien con el Mangekyou Sharingan.
Daño: Depende de lo que hagas en el genjutsu.
Chackra: 100 50 por turno.
Descripcio:Es el poder escondido de los uchiha es muy dificil de despertar . el Mangekyou es un dojutsu con un poder oculto . esto lo saben nada mas que los uchiha mas fuertes

-Amateratsu (necesita Mangekyou Sharingan activado)

Tipo: Genjutsu
Daño: 750
Chackra :450
Efecto: El ninja expulsa por la boca aros de fuego negro que lo queman todo.
(Máximo una vez por combate)

-Tsukiyomi (necesita Mangekyou Sharingan activado)

Tipo: Ninjutsu
Daño: 300
Chackra: 350
Descripción: El ninja sume a su adversario en un genjutsu imparable en el que recibe un gran dolor.

KAGE

Susanou (necesita Mangekyou Sharingan activado)
Nivel:Kage
Clan:Uchiha
Tipo: Genjutsu
Daño:600
Chackra :500
Efecto:El ninja invoca el susano o "susanowo" en la mitologia eldios de las nubes la invocacion es un gentjutsu que dura 3 turnos en el campo el susanow es un jutsu que tiene la espada y el espejo de yamata...la espada sumerge al oponente a un gentjutsu que duraria 100 dias y 100 noches*saca 300 PV si el gentjutsu atrapa y 100 los 3 turnos siguientes* y el espejo de yamata que defiende todo y cualkier ataque cualkiera sea la maestria por los turnos invocados *nesecita mangekyou sharingan final activado* *el gentjutsu solo se esquiva con mas maestrias en gentjutsu* *la defensa es inrompible**el daño cuando este se invoca es imposible esquivarlo solo con mas maestrias en gentjutsu*

-Mangekyou Sharingan Final
Tipo:Dojutsu
Clan:Uchiha
Chakra:300*no lleva costo los proximos turnos*
Daño:300 *100 los proximos 5 turnos*
Descripcion:Son los ojos finales *en el anime solo conseguidos por madara* estos ojos producen un gentjutsu que solo se esquiva teniendo mas maestrias que el ninja portador de los ojos, estos ojos suprimen el poder de los bijuus *solo cuando estos estan en descontrol si el ninja jinchuriki tiene control del bijuu no es posible suprimirle el poder*
*Kamui*el kamui es cuando se usa el ojo de manera espacio-tiempo que permite mover a voluntad lo que el ninja desee*el uso de esta habilidad lleva un gasto de 300 de chakra**si el ninja tambien tiene estos ojos evita el gentjutsu*


Tecnica de la Aldea de la Hoja:

Gennin

Gran combo de Konoha
Tipo: Taijutsu
Chackra: 25
Daño: 25
Descripción: El ninja carga contra el rival y luego le asesta 6 golpes consecutivos.

Bless of the Chakra Hand

Tipo: Esto no es un Jutsu... es una habilidad que se sella en la persona.
Aldea: Konoha
Rango: Gennin
Daño: 0 ( 20)
Chakra: 30 ( 10)
Descripcion: obtienes la habilidad de controlar el chakra de sierta manera, salen dos brazos mas a parte de los que ya tienes; celestes hechos del mas y puro chakra, un golpe de estos puños no es muy eficiente... daña 20 por 10 de chakra usado, puedes lanzar objetos los cuales tienen un costo de 2 de chakra, hacer jutsus un costo adicional de 15 de chakra, afirmar gente 20 chakra y puedes aumentar el poder de los golpes con estos brazos por cada 10 de chakra golpeas 20 es decir que si usas 30 de chakra golpearas 60.

(no tiene constante perdida de chakra, al comienzo, al sacar los brazos piedes 30 de chakra)

Nombre: Puño al Corazon
Elemento: Chakra Simple
Rango: Estudiante
Tipo: TaiJutsu
Aldea: Konoha
Daño: 70
Chakra: 40
Descripcion: Carga chakra en un puño y lo golpea directo al corazon... lo que causa constante desangramiendo por la boca y pierde 5 HP por turno a diferencia del primer golpe que hace 70 daño, si este jutsu es usado mas de tres veces en la misma pelea se daña el flujo de chakra de la mano impidiendo ejecutar otros jutsus; si llegase a suceder esto puede ser evitado por un ninja curandero sustituyendo el daño de tus manos a las suyas.

5 golpes de vida

Tipo: Taijutsu
Aldea: Konoha
Rango: Gennin
Daño: 100
Chakra: 70
Descripcion: consentras tu chakra en tu mano derecha y golpeas al enemigo con 5 gospes serteros en el cuerpo
el enemigo tine solo le quedan 5 movimientos de vida o 5 y luego muero por los golpes serteros


Chunnin:

Katon: Housenka no jutsu
Chackra: 10 por bola
Daño: 10 por bola
Bolas: Las que uno quiera hasta un maximo de 5
Descripción: El ninja escupe una rapida sucesion de bolas de fuego.

Katon: Goukakyuu no jutsu
Daño: 45
Chackra: 45
Descripción: El ninja expulsa por su boca una gran bocanada de fuego abrasadora.

Jounnin

Baile de la luna decreciente (Hace falta una katana)
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 100
Daño: 100
Descripción: El ninja le propina una repeticion de espadazos al rival.

Katon: ryuuka no jutsu
Daño:75
Chackra:70
Descripción: El ninja crea una gran ola de fuego que hace un daño debastador.

Danza de las tres lunas llenas (hace falta una katana)
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 85
Daño: 95
Descripción: El ninja crea dos replicas de si mismo y atacan desde todos los angulos para despistar a su enemigo aunque solo ataca el ninja original.

Nombre:Ilusion de la hoja
Aldea::La hoja
Rango:Jounnin
Tipo:Genjutsu
Daño:50 ( 20 por turno)
Chakra:100
Descripcion:El ninja crea un genjutsu muy dificil de escapar (si se el anbu o mas no los que son joun in o mas bajo por lo menos 2 turnos o mas) en el quye el ninja se ve rodeado por un huracan de hojas que cubren al atacante haciendolo invisible y pudiendo atacar sin defensa

Anbu:

Tecnica del dragon de fuego furioso
Daño: 130
Chackra: 135
Descripción: El ninja crea un dragon en su pecho y a medida que sale de su boca se hace mas grande, enrrolla al rival y lo abrasa.

Nombre:Sushin no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Rango:Anbu
Rango de jutsu:A
Aldea:Hoja
Elemento:-
Chakra:75
Daño:0
Descripcion:Es una telesportacion a rapida velocidad usada por los anbu de la hoja

Jounnin Elite

Nombre:Katon: Haisekishō
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de Jutsu:A
Chakra:300
Daño:500
Descripcion:Ninjutsu que consiste en acumular chakra en la garganta y expulsar cenizas hasta el momento de hacerlas explotar*las cenizas se exparcen por todo el campo a 10 m a la redonda* *solo se esquiva con teletransportacion rapida o defensa absoluta*

Karyūdan火竜弾 (misil-dragón de fuego)
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Chakra:200
Daño:400
Descripcion:Ninjutsu de elemento fuego, en el cual el usuario concentra chakra convirtiéndolo en fuego, lanzando el mismo por su boca creando un fino haz de fuego *solo se esquiva con mas maestrias en ninjutsu*

Sannin:

Cupula de fuego
Chackra: 400
Daño: 500
Descripción: El ninja encierra a su adversario en una cupula de fuego causandole un grave
daño.

Kuringi-No-Jutsu
-Ninjutsu
-Elemento-Fuego
-Cakra-300
-Daño-ninguno
-Descripcion-Una defensa absoluta . dura 3 turnos Esta defensa no tiene aberturas el ninja es inmune a cualquier golpe -se puede untilizar una ves por combate-el punto debil es que el ninja que la crea no se puede mover dentro de su defensa ya que tiene que estar concentrado al maximo
-Aldea de la hoja

Katon ∙ Karyū Endan
Tipo:Ninjutsu
Chakra:300
Daño:600
Descripcion:Ninjutsu de elemento fuego, uno de los mas poderoso, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura. Es una técnica de ataque a larga distancia, es muy difícil de esquivarla debido a su rápida velocidad y rango de incidencia. Esta técnica la domina Sarutobi.

Kage

Nombre:Hiraishin no jutsu
Aldea:Hoja
Clan:-
Tipo :Espacio-Tiempo
Rango:Kage
Rango de jutsu:S
Elemento:-
Chakra:150
Daño:0
Descripcion:Es una tecnica creada en el anime por Minato Namikace mejor conocido como Yondaime.
el utilisaba unas kunai marcadas con un sello propio de la hoja que lo ayudaba a teletransportarse a la velocidad de la luz en la distancias que el kunai o el sello estuviera de lejos esta tecnica era conocida nada mas que por el y su sensei jiraya

1-permite esquivar ataques
2-o atacar de sorpresa y hacer que el ataque empleado casi nuncas falle
Andrex200
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Hokage Aldea de la Hoja
Hokage Aldea de la Hoja

Cantidad de envíos : 533
Edad : 34
Pais : Andrex200 - Ficha Ninja Chileun7
Ninjutsu : Ninjutsu:0
Genjutsu : Genjutsu:0
Taijutsu : Taijutsu:0
Fecha de inscripción : 30/10/2008

Hoja de personaje
Vida Vida:
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Chakra Chakra:
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Ryo Ryo:
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Andrex200 - Ficha Ninja Empty Re: Andrex200 - Ficha Ninja

Mensaje por Andrex200 Dom Feb 15, 2009 5:27 am

Tecnicas Comunes:

Henge No Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Chakra:15
Descripcion: el ninja se convierte en lo que quiera sirve para misiones de exporacion

Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:15 por clon
Efecto: No atacan solo se mueven
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.

Cambiazo
Tipo:ninjutsu
Chackra:15
Descripcion:apareces tras el enemigo .

Ilusion lvl1
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones.
Se puede crear una ilusion, la que quieras pero el daño que hagas depende de lo que hagas en la ilusion.
Con esa tecnica tambien puedes deshacerla.
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.

Ejemplo:
Si tu tienes Ilusiones lvl1 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces puede deshacerla por el coste en chackra de la tecnica Ilusiones lvl 1.
Si tu tienes Ilusiones lvl2 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces no puede deshacerla porque su nivel de genjutsu es mas bajo que el tuyo.

Chunnin

Nemuri
Tipo:genjutsu
Chackra :30
Descripcion:el ninja toca al rival y se duerme

Clonacion de shurikens
Tipo:ninjutsu
Chackra:10 por shuriken
Daño:5 por shuriken
Descripcion:el ninja lanza un shuriken y lo multiplica.

Ilusiones lvl2
Tipo:genjutsu
Chackra:40
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mas poderosas.

Nombre:crecimiento
Aldea:-
Clan:-
Tipo :ninjufsu
Rango:chunnin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:80
Daño:80
Descripcion:esta tecnica es utilizado por jiraiya en la pelea contra orochimaro hace crecer su pelo pera defenderse del taijufsu y su pelo se tranforma en espinas y lo hiere

Hakkusen
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y dependiendo la naturaleza del chakra del ninja que la utilize, tiene diferentes variaciones.

Hakkusen De fuego(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y tiras de fuego se forman por toda la katana. que al cortar, proboca la perdida de la agilidad.

Hakkusen de Agua(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y al atacar, agua hace precion sobre el enemigo, hiriendo y cortando, ademas de debilitando la zona donde se halla golpeado, ya que por mas que le golpe falle, en esta ocacion, la piel del contrincante se humedece.

Hakkusen De rayo(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y Una aureola de rayos se crea al rededor de la katana.

Hakkusen Tierra(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y mientras ataca, arena penetra en el cuerpo del enemigo.

Hakkusen Viento(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, forma rafagas cortante de aire, que hiere internamente.

tanz no jutsu

Rango:gennnin
Tipo:gengutsu
Vida:no
Chakra:15 5 por turno
Tecnica: Comun
Descripccion: El ninja crea una ilusión en la que muere todos su compañeros de equipo. Inutiliza al rival 2 turnos y le impide en la batalla usar armas ninjas



Jounnin

Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra:35 por clon
Daño: hacen el 30% que las tecnicas del ninja.
Dscripcion:El ninja crea clones de si mismo.

Ilusion lvl3
Tipo:genjutsu
Chackra:60
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mucho mas fuertes.

Anbu:

Teleportacion rapida
Tipo:ninjutsu
Chackra:10
Efecto :teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate)

Nombre:Katon Tenko De Jutsu
Aldea:-
Clan:-
Tipo :Genjutsu
Rango:Anbu
Rango de jutsu:B
Elemento:Fuego
Chakra:200
Daño:350
Descripcion:El ninja sumerge al rival en un gentjutsu de un interminable dolor haciendole creer que se quema vivo la unica forma de salir es sacrificando el 20% de tu chakra o tener mas maestrias en gentjutsu que tu oponente


Nombre: Taijutsu de los Maestro Espada *Solo se puede hacer con 2 espadas livianas*
Aldea: ---
Clan: ---
Tipo : Taijutsu
Rango: ANBU
Rango de jutsu: A
Elemento: ---
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 50 -Gentjutsu: -
Chakra: El daño de las 2 espadas dividida entre 2
Daño: El daño de las 2 espadas dividida entre 2
Descripcion: Esta tecncia fue creada por un grupo de samurais, compartiendo sus tecncias entre todos dio como resultado esta tecnica. El ninja agarra las 2 espadas y comienza a hacer unsa seria de giros circulares con las espadas, despistando al enemigo. Muy dificil de esquivar.

Jounni Elite

Nombre:Jutsu Shō
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de Jutsu:A
Chakra:0
Daño:0
Descripcion:El ninja utiliza este ninjutsu para invertir un ninjutsu En esta técnica el usuario tiene que ser capaz de utilizar la misma cantidad de chakra que usa el rival en su técnica, además de realizarla casi al unísono con el enemigo; por lo que es un requisito conocer la técnica que realiza su antagonista. Consiste en un jutsu defensivo, evitando que la técnica se llegue acabo protegiéndose de la esta. La realiza Sarutobi. *se gasta el chakra que se empleo en la tecnica que quieres denegar* *solo un master decide si la tecnica es denegada o sigue su camino* *solo se usa en batallas con juez* *el rango del ninja influye mucho en el jutsu*


Tecnicas de Elemento Viento:

Viento

GENNIN

Nombre:Ninpou Kamaitachi
Elemento:Viento
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:30
Chakra:20
Descripcion:Lansa una onda de viento muy fuerte

Nombre:Kenkaze
Elemento:Viento
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:40
Descripcion:Creas Un torbellino gigante que hiere al enemigo

Nombre:Jouro Senban
Elemento:Viento
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:10
Descripcion:Creas clones de viento son agiles pero muy dificiles de asimilar con la persona real

CHUNNIN

Nombre:Fuuton Renkuudan
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:100
Chakra:70
Descripcion:Una variacion del rasengan pero mucho mas chica.

Nombre:Dai Kamaitachi No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:90
Chakra:50
Descripcion:Crea un torbellino gigante que hiere al enemigo

Nombre:Kaze Ki No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:50
Descripcion:Creas una prision de viento inmovilisando a tu oponente un turno -estudiantes,gennin-

Nombre:Kaze Tora
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:110
Chakra:110
Descripcion:Gran onda de viento que lastima al rival

Nombre:Kazegafuku
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra:100
Descripcion:Choque de vientos cortantes que lastiman mucho al rival

JOUNNIN

Nombre:tornado
Aldea:-
Clan:-
Tipo :ninjufsu
Rango:jounnin
Rango de jutsu:b
Elemento:viento
Chakra:70 por tornado
Daño:120 por tornado
Descripcion:el ninja concentra su fuersa en su zanbato y lo hace girar formando varios tornados(maximo 5)

Nombre:Kaze Ki No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra: 100
Descripcion:Gran tornado capas de herir al rival
Muy dificil de esquivar

Nombre:Kaze Fuuton
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:200
Descripcion:Variacion del rasengan pero mucho menos poderosa

Nombre:Kaze No Yaiba
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:-
Chakra:100
Descripcion:Crea una gran onda de viento que inunda el campo esto eleva en un 30% los atakes de viento

Nombre:Zankuuha
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:250
Descripcion:Crea una 5 rafagas de viento con chakra que hieren al rival

Nombre:Zankuukyokuha
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:300
Chakra:250
Descripcion:Crea 10 Rafagas que hieren al rival

ANBU

Nombre:Fuuton kanamy
Elemento:Viento
Rango:Anbu
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:220
Descripcion:El ninja acumula chakra de viento en la mano , y al posarla contra el suelo hace que vibre y slaga hacia afuera creando grietas en el suelo por las que sale una rafaga de aire que corta lo que roza


KAGE

Nombre:Fuuton Tenko No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:400
Chakra:400
Descripcion:Otra variacion del rasengan pero mas fuerte

Nombre:Fuuton Tenko E Jutsu Rasengan
Elemento:Viento
Rango:kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:600 - y 300 al user
Chakra:600
Descripcion:El rasengan final dura 2 turnos en preparar y muy dificil de esquivar


Tecnicas de Elemento Fuego:

Fuego

Nombre:Katon: housenka no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:30
Descripcion:Una pequeña bola de fuego lansada desde su mano

Nombre:Katon: Ryuuka no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:70
Descripcion:Una gran pared de fuego contraresta ataques -GENNIN , ESTUDIANTE-

Nombre:Katon: washi no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:40
Descripcion:Un latigo de fuego ataca al enemigo

Nombre:Katon: ban no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:60
Descripcion:Con tu chakra , lo esparces por el cuerpo y haces un gran replandecimiento de fuego que daña al oponente si estac cerca

Nombre:Katon: goukakyu no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:50
Descripcion:Lansas Varias bolas pequeñas de fuego dede tus masnos

Nombre:Katon: inu no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:20
Chakra:30
Descripcion:Creas peqeños perros de fuego que persiguen al oponente -maximo 4-

CHUNNIN

Nombre:Katon bunshin no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:60
Chakra:70
Descripcion:Creas clones de ti mismo que explotan cerca del ninja haciendo gran daño

Nombre:Katon: Ki no Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:80
Chakra:90
Descripcion:Un gran remolino de fuego ataca al oponente

Nombre:Katon: Karyuudan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:---
Chakra:30
Descripcion:Les agregas fuego a tus armas ninjas
causando el efecto de quemaduras y un 30% mas de daño

Nombre:Katon: Karyuu Endan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:120
Chakra:100
Descripcion:Una gran bola de fuego es lansada desde las manos -muy dificil esquivar-

Nombre:Katon no Muchi
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra:160
Descripcion:Una Bomba de fuego que puede quemar todo un bosque

Nombre:Katon: Gamayo Emudan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:120
Descripcion:Una mejor pared de fuego contraresta todos los ataques de -Chunnin , Gennin , Estudiante. Muy dificil de lograr hacer la tecnica. para eso tienes que concentrarte dos turnos

JOUNNIN

Nombre:Katon: Kikan No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:180
Chakra:150
Descripcion:Un Gran torbellino de fuego Hiere al oponente

Nombre:Katon: Daibakufu no Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:200
Descripcion:Crea un campo de rodeado de fuego que es imposible salir . la unica forma es con ataques agua o el que el ninja cancele el ataque

Nombre:Katon: Tajuu Daibakufu No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:320
Chakra:250
Descripcion:El mismo campo nada mas que en este
cada movimiento sera penalisado por un gran ataque de fuego imposible de esquivar . Lo mejor es tener ataques agua

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:500
Descripcion:Rodea al ninja de una bola de fuego
que contraresta los ataques de -Estudiante,Gennin,Chunnin,Jounnin-Dura 5 turnos y para crearlo nesesitas concentrarte 3 turnos

ANBU

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Anbu
Tipo:Ninjutsu
Daño:350
Chakra:400
Descripcion:El ninja Ataca con una enorme bola de fuego creada desde las manos

JOUNNIN ELITE

Nombre:Hana Ninpö: Hyakka Hyouran
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin Elite
Tipo:Ninjutsu
Daño:500
Chakra:300
Descripcion:se trata de hileras de llamas Provenientes de varias direcciones se dirijen hacia el oponente y al encontrarse chocan formando una intensa llamarada que puede causar grave daño si se recibe directamente *muy dificil de esquivar*

SANNIN

Nombre:Katon: goukakyu Em no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Sannin
Tipo:Ninjutsu
Daño:450
Chakra:500
Descripcion:Expulsas Una cantidad de fuego que quema todo lo que ves con tus ojos

KAGE

Nombre:Katon: Mengino - Teko No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:700
Chakra:600
Descripcion:Crea una bola suprema de fuego mateniendola sobre tu cabesa con una mano este ataque lleva 3 turnos para formarse pero si alcansa sera devastador

Nombre:Katon:King-Katon No jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:-----
Chakra:800
Descripcion:Con esta defensa absoluta te defenderas de cualquier atake dura 5 turnos . pero lleva 2 turnos crear la defensa no hace falta hacer sellos osea se puede defender mientras crea la defensa

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Mensaje por Andrex200 Mar Feb 17, 2009 4:19 am

Invocaciones de Sapos:


Invocación baja: Gamakichi

Vida: 120 Chackra: 100

Ataques:

-Veneno
Daño: 10 de vida por turno
El cuerpo de gamakichi es venenoso y con tocarle te envenena
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 20

-Invisible
Daño: se vuelve invisible durante 2 turnos en los que no puede atacar
Tipo: Genjutsu
Chackra: 30

Puede traducir cosas de cualquier idioma y hablar en cualquier idioma

Invocación media: Gran gama (lleva una pipa de fumar con la que realiza tecnicas)

Vida: 350 Chackra: 325

Ataques:

-Humo venenoso
Daño: 30 vida por turno
Una vez da una calada a la pipa lanza el humo por la boca el cual es venenoso
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 40

-Lengua adhesiva
La lengua se pega a cualquier cosa
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 10

-Bola gigante de fuego
Daño: 70 y quemaduras—50 vida por turno
Lanza una bola mas grande que la gran bola de fuego la cual produce también quemaduras
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 120

Tiene una lengua muy larga y grande con la que golpea, enrolla…

Invocación alta: Gamabunta (tiene una enorme katana)

Vida:650 Chackra:650

Ataques:

-Aceite de sapo
Daño: 100
Lanza un chorro de aceite de la boca la cual daña y es inflamable
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 90

-Hoja cortante de sapo
Daño: 110
Con la katana gigante golpea al rival
Tipo: Taijutsu
Chackra: 100

-Bolas ácidas
Daño:125
Lanza bolas acidas que impactan contra el enemigo
Tipo: Ninjutsu
Chackra:115

Kuchiyose no jutsu lvl3 (Chakra: 600)
Invocación Alta #2:Gamaken (Viste un kimono oscuro y va equipado con un arma acabada en forma de U, así como un escudo en la espalda)


Vida: 725 Chakra: 850


Ataques


Gong
Daño: inmoviliza 2 turnos al rival
Golpea su escudo con la barra causando un ensordecedor sonido.
Tipo: Genjutsu
Chakra: 50

Golpe con escudo
Daño: 150
Utiliza el escudo que lleva en su espalda. Concentra chakra en el, para dar un potente golpe
Tipo: Taijutsu
Chakra: 100


Golpe con barra
Daño: 175
Concentra chakra en la barra para propinar un poderoso golpe que es capaz de causar una ventisca con la presión ejercida
Tipo: Taijutsu
Chakra: 125


Combo Gamaken
Daño: 300
Golpea al oponente con la barra mandándolo al aire, luego salta para patearlo hacia el suelo y cae rematándolo con la barra (Imposible de esquivar si te da el 1er golpe)
Tipo: Taijutsu
Chakra: 200


Ácido de sapo
Daño: 300 ( 50 pv en cada turno)
Lanza bolas acidas capaces de derretir materiales. Muy inflamable. Causa graves quemaduras en el enemigo aun con rosarlo.
Tipo: Ninjutsu
Chakra: 200

Tiene dos protuberancias en la cabeza que se asemejan a cuernos, además de una marca negra en la cara en forma de U.
Es veloz y muy inteligente a la hora de crear estrategias de pelea.
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Mensaje por Andrex200 Dom Feb 22, 2009 9:50 am

Bijju:

Kyuubi

Historia
Es el más poderoso de todos los Bijū. Ayuda a veces a Naruto cuando está en una situación difícil o necesita mucho chakra. Naturalmente esto es por puro egoísmo, dado que si el jinchūriki muere, él desaparecería a la vez. Aunque detesta a Yondaime por haberle sellado, le respeta, al igual que a Naruto.

El Kyūbi acelera la curación de Naruto, y además le aporta cantidades enormes de chakra. Inicialmente sólo lo podía usar en situaciones de riesgo o de mucha exaltación, que suelen llevar a Naruto a un estado en el que no controla al zorro. En la segunda temporada, Jiraiya le ha enseñado a servirse de Kyūbi, desencadenando parte de su poder. Esto se simboliza por el número de colas que aparecen en el chakra alrededor de Naruto. Indican también el grado de peligro, porque cuantas más se liberan, más difícil le resulta dominarlo, y puede permitirse que el zorro le domine por completo. Yamato realiza, en caso de descontrol, una técnica original de Shodaime por la cual puede mantener controlado a Kyūbi.

La Organización Akatsuki persigue a Naruto desde que tuvo conocimiento de que él era el portador del Kyūbi.

Al parecer, Kyūbi ve en los ojos de Sasuke Uchiha un poder y un chakra más terrible que el suyo, al igual que, como dice, vio en Madara Uchiha. Más adelante, en la pelea entre los hermanos Uchiha, se descubre que el Mangekyō Sharingan tiene la habilidad de tomar el control del Kyūbi. Tambíen se conoce que fue Madara el que bajo el control de su Mangekyō Sharingan mandó al zorro de nueve colas a atacar a la aldea de Konoha. Sin embargo, por razones que por ahora se desconocen Jiraiya ya hizo mención de que pudo ser Madara el que consiguió que el kyūbi atacara a la aldea, algo que por ahora no se entiende, pues se supone que el poder del Mangekyō Sharingan es un secreto entre el clan Uchiha.

Personalidad:
Es un demonio inteligente que es capaz de hablar, tiene una personalidad sadistica, Sin embargo tiene un sentido del honor, se demuestra cuando ayuda a su jinchuriki en situaciones dificiles. Aunque puede ser por razones egoistas ya que si Naruto muere el muere, pero parece que tiene cierto respeto hacia su jinchuriki.

Incremento de chackra y poder:

Primera cola:
Chackra: Aumenta en 250
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta en 350
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta en 450
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta en 550
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

Quinta cola:
Chackra: Aumenta en 650
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu

Sexta cola:
Chackra: Aumenta en 750
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 20% genjutsu

Septima cola:
Chackra: Aumenta en 850
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 30% genjutsu

Octava cola:
Chackra: Aumenta en 950
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 50% genjutsu

Novena cola:
Chackra: Aumenta en 1050
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 80% en Ninjutsu, y 90% en Taijutsu y 70% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Capa del zorro demonio
Chackra: 50 por cola
Efecto: +50 al daño por cola.
Descripción: El ninja se envuelve con el chackra del kyuubi y aumenta su fuerza.

Forma de demonio
Chackra: 400
Daño: +400 por ataque
Descripción: El ninja toma la forma del Kyuubi.
Colas: 9

Rayo de chackra comprimido
Chackra: 500
Daño: 600
Descripción: El ninja comprime chackra y lo dispara.
Colas: 4

Viento de fuego
Chackra: 200
Daño: 250
Descripción: El ninja crea un vendaval de fuego.
Colas: 1

Regeneración del Kyuubi
Chackra: X
Efecto: Cura lo mismo que has gastado de Chackra.
Colas: No hace falta tener ninguna cola activada.

Bolas de fuego
Chackra: 350
Daño: 450
Descripción: El ninja lanza enormes bolas de fuego por la boca.
Colas: 2

Katon lvl1
Chackra: 400
Daño: 500
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 3

Katon lvl2
Chackra: 550
Daño: 650
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 5

Katon lvl3
Chackra: 700
Daño: 800
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 6

Katon lvl4
Chackra: 850
Daño: 950
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 7

Katon lvl5
Chackra: 1400
Daño: 1200
Descripción: Crea un jutsu poderoso de fuego.
Colas: 8

Explosion ignea
Chackra: 1850
Daóo: 1500
Descripción: El ninja crea explosiones de fuego a su alrededor.
Colas: 9

Remolino demoniaco
Chackra: 500
Daño: 600
Descripción: El ninja gira como una peonza y crea una gran corriente de aire.
Colas: 4
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