Zane Yuki - Ficha Ninja

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Zane Yuki - Ficha Ninja

Mensaje por zane yuki el Dom Nov 09, 2008 1:20 am

Nombre del Personaje : Roock Lee / Orochimaru
Clan : Clan del Sonido
Edad : 14
Aldea : Aldea del Sonido
Rango : Otokage
Imagen Ninja:






Vida:5.000
Chakra:8.000

Armas Ninja:

*Guadaña
*Manrikigusari
*Yari
*Sello Explosivo
*Saco de Dormir
*Linterna
*Pildora de Soldado III
*Tienda de Campaña
*Bolsa Porta shurikens

Tecnicas Clan Lee!!!:

Nombre:liberacion de pesas
Aldea:-
Clan:lee!!
Tipo :taijutsu
Rango:gennin--sannin
Rango de jutsu:d--s
Elemento:-
Chakra:25-45-65-85-105
Daño:-
Descripcion:el ninja se retira unas pesas de las piernas adquiriendo una supervelocidad.sus ataques fisicos son dificiles de esquivar (su taijutu).
segun el ninja vaya subiendo de rango esta tecnica cambiara su rango (se entiende que al ascender as entrenado adecuadamente esta tecnica)y su coste de chakra.
[ej: soy gennin, rango de la tecnica d, coste 25].

nombre:omote renge
clan: lee!!!
rango:gennin
tipo:taijutsu
daño:150
chakra:80
descripcion:potente ataqu fisico que consiste en elevar al enemigo por el aire, inmovilizarlo e impactarlo boca abajo cotra el suelo como resultado el ninja agresor queda muy exausto.es necesario tener la 1 puerta abierta para realizarlo.dificil de esquivar.

Gennin

-Primera puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +10 por ataque y taijutsu
Chackra: 10+5 por turno -10 PV
Descripción: El ninja abre una de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Segunda puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +20 por ataque y taijutsu
Chackra: 25+5 por turno -25 PV
Descripción:el ninja abre dos de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Entrada dinamica
Tipo:Taijutsu
Daño: 200
Chackra:140
Descripción: El ninja realiza una entrada al enemigo.

-Puño ascendente
Tipo: Taijutsu
Daño: 150
Chackra: 100
Descripción: El ninja le da un fuerte puñetazo ascendente al adversario.

-Primera espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 150
Chackra: 100
Descripción: El ninja da una patada al rival y lo deja flotando en el aire donde realiza un giro sobre el y le da un golpe mortal y lo tira al suelo.*solo se eskiva con espacio tiempo *

Nombre:remolino brutal
Aldea:-
Clan:lee!!!
Tipo :taijutsu
Rango:gennin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:50
Daño:105
Descripcion:tecnica propia de rock-lee consiste en crear un remolino con la fuerza de sus piernas.esta tecnica puede tener dos maneras de uso.una de ellas es como ataque normal y la otra como medio de defensa,al rotar crea un viento que repele armas como el kunai, el shuriken, el sello explosivo,nubes de veneno o humo,etc..las demas armas no son repelidas pero esta tecnica reduce su daño en un 40%.

Chuunin

-Tercera puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño:+ 35 por ataque y taijutsu
Chackra: +30 por turno -50 PV
Descripción: El ninja abre tres de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Cuarta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +50 por ataque y taijutsu
Chackra: 40+10 por turno -65 PV
Descripción: El ninja abre cuatro de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Triple patada giratoria
Tipo: Taijutsu
Daño: 225
Chackra: 105
Descripción: El ninja da tres patadas giratorias al rival.

-Danza de la luna
Tipo: Taijutsu
Daño: 260
Chackra: 110
Descripción: El ninja hace un combo de muchos y poderosos ataques blandos.

-Segunda espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 290
Chackra: 125
Descripción: El ninja da una patada al rival y le deja flotando en el aira donde gira dos veces sobre el y le asesta dos golpes mortales antes de dejarlo caer.

Nombre:estilo puño borracho
Aldea:-
Clan:lee!!
Tipo :taijutsu
Rango:chunnin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:200
Daño:-
Descripcion:estilo de lucha propio de rock-lee cuando se bebe una bebida alcoholica. al hacerlo lee se vuelve conpletamente impredecible y dificil de atacar.consigue un 50% de evasion pero por los efectos de la bebida sus ataques se reducen -10 pts a todas las tecnicas.esta tecnica dura 5 turnos despues su estado vuelve a la normalidad (un potente golpe tambien puede devolverlo a su estado sobrio)esta tecnica es mas favorable cuando el combate es cuerpo a cuerpo, en caso contrario el ninja podria ser mas vulnerable.el ninja pierde un turno tras pasar el efecto del alcohol por la resaca.

Jounnin

-Quinta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +65 por ataque o taijutsu
Chackra: 60+15 por turno -90 PV
Descripción: El ninja abre cinco de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Sexta puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +80 por ataque o taijutsu
Chackra: 70+15 por turno -105 PV
Descripción: El ninja abre seis de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Danza del sol
Tipo: Taijutsu
Daño: 390
Chackra: 280
Descripción: El ninja da una sucesion de numerosos y poderosos golpes duros al rival.

-Jutsu de la estrella fugaz
Tipo: Taijutsu
Daño: 300
Chackra: 290
Descripción: El ninja adquiere una gran velocidad y golpea muy fuertemente al rival.

-Tercera espiral del dragon
Tipo: Taijutsu
Daño: 410
Chackra: 300
Descripción: El ninja da una patada al rival dejandolo en el aire donde gira tres veces sobre el y le asesta tres golpes mortales antes de dejarlo caer.

Anbu

-Septima puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +95 por ataque y taijutsu
Chackra: 90+20 por turno -150 PV
Descripción: El ninja abre siete de sus puertas corporales y aumenta su fuerza.

-Octava puerta corporal
Tipo: Ninjutsu
Daño: +110 `por ataque y taijutsu
Chackra: 100+20 por turno -200 PV
Descripción: El ninja abre todas sus puertas corporales y aumenta su fuerza descomunalmente.

-Golpe del tigre feroz
Tipo: Taijutsu
Daño: 200
Chackra: 190
Descripción: el ninja da un golpe con el puño cargado con una gran cantidad de chackra y le destroza varios huesos al adversario.

-Golpe de los 9 tigres ascendentes
Tipo: Taijutsu
Daño: 275
Chackra: 250
Descripción: El ninja da unos fuertisimos nueve golpes hacia arriba y luego da otro y lo manda al suelo a gran velocidad.

nombre: ura renge
clan:lee!!!
tipo:taijutsu
rango:anbu
daño:400
chakra:150
descripcion:muy superior al omote rengue consiste en abrir la tercera puerta corporal aumentando la fuerza.seguidamente lo eleva en el aire y le propina una serie de patadas en el aire que acaba con un golpe brutal en el estomago con la mano y el pie.se puede utilizar esta tecnica con mas puertas abiertas.como consecuencia el ninja que realiza el ataque queda aturdido 1 turno.(es necesario saber el omote renge para realizar esta tecnica).practicamente imposible de esquivar

Sannin

-Golpe del fenix
Tipo: Taijutsu
Daño: 550
Chackra: 480
Descripción: El ninja carga en su mano chackra de fuego y crea un fenix en su puño junto al que golpea fuertemente al enemigo.

-Gran combo del fenix furioso
Tipo: Taijutsu
Daño: 825
Chackra: 700
Descripción: El ninja carga en cada una de sus extremidades chackra de fuego y crea un fenix en cada una, con ellos hace un gran combo que destroza al rival.

Kage

Novena Puerta Corporal
Tipo: fuinjutsu
Chakra: 1000
Daño: leer descripcion
Descripcion: el ninja crea una puerta que esta nunca nadie sabia que existiera pero el ninja tiene tal grado que su mente y su cuerpo estan adaptados para ella, con tocar al enemigo con esta puerta abierta el oponente al instante muere sin envargo el ninja que usa esta tecnica tiene 3 turnos de vida, al 3 turno el ninja cae desmallado , en este estado todos los jutsus k use cuestan la mitad y siempre dan no se podran eskivar pork a la velocidad k va no lo ves todos sus jutsus solo se eskivan con mas taijusu

Combo Infinito
Tipo: ninjutsu
Chakra: 1000
Daño: 1300
Descripcion: el ninja da una serie de golpes consecutivos en la cual si el primer golpe da es imposible de esquibar los siguientes, despues de este jutsu el usuario que lo usa queda 1 turno aturdido pero el adbersario si resive el golpe queda 3 turnos aturdido

todos los jutsus solo se pueden eskivar con mas taijutsu y las puertas no se pueden copiar .


Tecnicas de la Aldea del Sonido:

Gennin

Nombre:Invicibilidad De Clones
Aldea:Sonido
Clan:
Tipo :ninjutsu
Rango: Gennin
Rango de jutsu:D
Elemento:Ninguno
Parametros-ninjutsu:10 taijutsu:0 genjutsu:0
Chakra:50
Daño:20
Descripcion:concentra su chakra y hace unos 5 clones invicibles que atacan a los enemigos


Do suave,apertura menor
Tipo ninjutsu
Chackra:15
Efecto:paraliza al rival un turno
Descripcion:El ninja insufla poco chackra en la barra a la nota do y crea un sonido paralizante.

Do suave apertura mayor
Tipo genjutsu
Chackra:25
Efecto: el ninja se paraliza un turno y pierde 15 pv
Descripcion:El ninja insufla mucho chackra en la barra a la nota do y crea un sonido ilusorio que hace caer en un genjutsu al adversario.

Chunnin

Nombre:Blow Of Poison
Aldea:Sonido
Clan:---
Tipo :Taijutsu
Rango:Rango Chunnin
Rango de jutsu:Rango C
Elemento:---
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu:20 -Gentjutsu: -
Chakra:50
Daño:65 de daño-veneno 5 por turno
Descripcion:el ninja consentra su chakra y cuando ese puño golpea el enemigo el enemigo sufre un veneno de 2 turnos

Nombre:Fuuton sound no jutsu
Aldea:Sonido
Clan:
Tipo :ninjutsu
Rango:Rango Chunnin
Rango de jutsu:*Rango C
Elemento:
Parametros-Ninjutsu:20 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra:50
Daño:70 + paraliza 1 turno
Descripcion:una rafaga de viento lleva notas de sonido paralizante y corta arterias

Re mayor
Tipo ninjutsu
Chackra :55
Daño: 55
Descripcion:El ninja insufla chackra en la nota re y hace daño a traves de los oidos al resto de partes del cuerpo.

Sello maldito (tierra o aire) lvl1
Tipo:fuinjutsu
Chackra: 60+20 por turno
Efecto:el ninja hace el doble del daño en ataques fisicos y un 20% mas en tecnicas
Descripcion:El sello del ninja se desarrolla al primer nivel y le refuerza.

Jounnin

Grito de la hidra
Tipo:ninjutsu
Chackra:90
Efecto: paraliza al enemigo tres turnos y pierde 40 pv (si atacas se desvanece)
Descripcion:El ninja profiere un gran grito que aturde al rival y le hace daño, ideal para escapar.

Sello maldito (tierra o cielo) lvl2
Tipo:fuinjutsu
Chackra: 75+30 por turno
Efecto: El ninja hace el triple del daño en ataques fisicos y un 35% mas en tecnicas
Descripcion:El sello del ninja se desarrolla al segundo nivel y su cuerpo cambia y se refuerza .
Efecto adicional:
Sello del cielo:el ninja obtiene alas
Sello de la tierra:el niinja obtiene cola y garras.

Nombre:kick of the sound
Aldea:sonido
Clan:
Tipo :taijutsu
Rango:jounnin
Rango de jutsu:B
Elemento:
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu:20 -Gentjutsu: -
Chakra:70
Daño:80-paralizis por 10 por turno
Descripcion:en ninja le pega una patada al enemigo que le causa un paralizis de 2 turnos

Jounin Elite

Nombre:Sonido Recuperativo
Aldea:Sonido
Clan:
Tipo :Ninjutsu
Rango:Jounnin De Elite
Rango de jutsu:Rango A
Elemento:
Parametros-Ninjutsu:50 -Taijutsu: -Gentjutsu: -
Chakra:120
Daño:---
Descripcion:El ninja concentra su chakra en la mano y luego se toca el estomago y recupera vida la mitad del chakra poseedor en ese momento (ejemplo: si yo tengo 2000, pero me gaste chakra y tengo 1500 me recupero la mitad de 1500)

Sannin:

Escala ascendente:sonata de la muerte
Tipo:ninjutsu
Chackra:150
Daño:150
Descripcion: El ninja insufla chackra a todas las notas y ameite un sonido muy dañino para todas las celulas.

Sello maldito Lv 3 ( Evolucion del cielo y la tierra)
tipo: fuinjutsu
chakra: 100+35 por turno
descripcion: su cuerpo evoluciona de una manera que briillas con un resplandor blanco anunciando una evolucion mas alla de un humano normal, las maestrias aumentan en un 50% de poder(genjutsu,taijutsu,ninjutsu) y el daño de estas, puedes volar a livertad y correr mas rapido. para activar esta habilidad deves pasar por todas las etapas del sello maldito, este despierta la parte mas sadica y maldava del user.

Kage:

Colocar sello maligno (del cielo o de la tierra)
Tipo:fuuinjutsu
Chackra:200


Última edición por zane yuki el Sáb Nov 29, 2008 12:25 am, editado 2 veces

zane yuki
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Re: Zane Yuki - Ficha Ninja

Mensaje por Andrex200 el Dom Nov 09, 2008 2:21 am

Tecnicas Comunes:

Henge No Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Chakra:15
Descripcion: el ninja se convierte en lo que quiera sirve para misiones de exporacion

Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:15 por clon
Efecto: No atacan solo se mueven
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.

Cambiazo
Tipo:ninjutsu
Chackra:15
Descripcion:apareces tras el enemigo .

Ilusion lvl1
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones.
Se puede crear una ilusion, la que quieras pero el daño que hagas depende de lo que hagas en la ilusion.
Con esa tecnica tambien puedes deshacerla.
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.

Ejemplo:
Si tu tienes Ilusiones lvl1 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces puede deshacerla por el coste en chackra de la tecnica Ilusiones lvl 1.
Si tu tienes Ilusiones lvl2 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces no puede deshacerla porque su nivel de genjutsu es mas bajo que el tuyo.

Chunnin

Nemuri
Tipo:genjutsu
Chackra :30
Descripcion:el ninja toca al rival y se duerme

Clonacion de shurikens
Tipo:ninjutsu
Chackra:10 por shuriken
Daño:5 por shuriken
Descripcion:el ninja lanza un shuriken y lo multiplica.

Ilusiones lvl2
Tipo:genjutsu
Chackra:40
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mas poderosas.

Nombre:crecimiento
Aldea:-
Clan:-
Tipo :ninjufsu
Rango:chunnin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:80
Daño:80
Descripcion:esta tecnica es utilizado por jiraiya en la pelea contra orochimaro hace crecer su pelo pera defenderse del taijufsu y su pelo se tranforma en espinas y lo hiere

Hakkusen
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y dependiendo la naturaleza del chakra del ninja que la utilize, tiene diferentes variaciones.

Hakkusen De fuego(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y tiras de fuego se forman por toda la katana. que al cortar, proboca la perdida de la agilidad.

Hakkusen de Agua(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y al atacar, agua hace precion sobre el enemigo, hiriendo y cortando, ademas de debilitando la zona donde se halla golpeado, ya que por mas que le golpe falle, en esta ocacion, la piel del contrincante se humedece.

Hakkusen De rayo(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y Una aureola de rayos se crea al rededor de la katana.

Hakkusen Tierra(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y mientras ataca, arena penetra en el cuerpo del enemigo.

Hakkusen Viento(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, forma rafagas cortante de aire, que hiere internamente.

tanz no jutsu

Rango:gennnin
Tipo:gengutsu
Vida:no
Chakra:15 5 por turno
Tecnica: Comun
Descripccion: El ninja crea una ilusión en la que muere todos su compañeros de equipo. Inutiliza al rival 2 turnos y le impide en la batalla usar armas ninjas



Jounnin

Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra:35 por clon
Daño: hacen el 30% que las tecnicas del ninja.
Dscripcion:El ninja crea clones de si mismo.

Ilusion lvl3
Tipo:genjutsu
Chackra:60
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mucho mas fuertes.

Anbu:

Teleportacion rapida
Tipo:ninjutsu
Chackra:10
Efecto :teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate)

Nombre:Katon Tenko De Jutsu
Aldea:-
Clan:-
Tipo :Genjutsu
Rango:Anbu
Rango de jutsu:B
Elemento:Fuego
Chakra:200
Daño:350
Descripcion:El ninja sumerge al rival en un gentjutsu de un interminable dolor haciendole creer que se quema vivo la unica forma de salir es sacrificando el 20% de tu chakra o tener mas maestrias en gentjutsu que tu oponente


Nombre: Taijutsu de los Maestro Espada *Solo se puede hacer con 2 espadas livianas*
Aldea: ---
Clan: ---
Tipo : Taijutsu
Rango: ANBU
Rango de jutsu: A
Elemento: ---
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 50 -Gentjutsu: -
Chakra: El daño de las 2 espadas dividida entre 2
Daño: El daño de las 2 espadas dividida entre 2
Descripcion: Esta tecncia fue creada por un grupo de samurais, compartiendo sus tecncias entre todos dio como resultado esta tecnica. El ninja agarra las 2 espadas y comienza a hacer unsa seria de giros circulares con las espadas, despistando al enemigo. Muy dificil de esquivar.

Jounni Elite

Nombre:Jutsu Shō
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de Jutsu:A
Chakra:0
Daño:0
Descripcion:El ninja utiliza este ninjutsu para invertir un ninjutsu En esta técnica el usuario tiene que ser capaz de utilizar la misma cantidad de chakra que usa el rival en su técnica, además de realizarla casi al unísono con el enemigo; por lo que es un requisito conocer la técnica que realiza su antagonista. Consiste en un jutsu defensivo, evitando que la técnica se llegue acabo protegiéndose de la esta. La realiza Sarutobi. *se gasta el chakra que se empleo en la tecnica que quieres denegar* *solo un master decide si la tecnica es denegada o sigue su camino* *solo se usa en batallas con juez* *el rango del ninja influye mucho en el jutsu*


Tecnicas Elemento de Rayo:

GENNIN

Nombre:Raiton Ryuuka No jutsu:
Elemento:Rayo
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:30
Chakra:20
Descripcion:Una variacion del chidori . Utilisada para atacar suavemente, tambien paraliza al rival 1 turno


Nombre:nazuma no shi
Elemento:Rayo
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:60
Chakra:70
Descripcion:Gran tecnica que funda u rayo en su mano y lo lansa al enemigo . Imposible esquivar . la unica forma cin cualquier defensa absoluta

Nombre:Raiton Bunshin no jutsu:
Elemento:Rayo
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:---
Chakra:20
Descripcion:Clones creados a partir de la electricidad cuando son destruidos le agrega 20 de vida al que creo el clon

Nombre:Ookyuumi Rendan
Elemento:Rayo
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:50
Descripcion:Un atake con impactos de rayos pequeños al cuerpo del enemigo

Nombre:Raiton Ke No Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:60
Chakra:30
Descripcion:Una gran forma de atacar con estos rayos

CHUNNIN

Nombre:Raiton Suiron No jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:100
Descripcion:Una prision de rayos imposible de romper . Dura un turno .eficas para escapar

Nombre:Raiton Mesu
Elemento:Rayo
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:10
Descripcion:Con el chakra le da electrcidad a lo que arma que quiera . Sube el atake en un 40%

Nombre:Kumo no Chidori
Elemento:Rayo
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:120
Chakra:130
Descripcion:Una variacion del chidori nada mas que mas debil

Nombre:Raiton Ryu No Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:100
Chakra:110
Descripcion:Una gran bola de rayos lansada al oponente

Nombre:Raiton Chidori Nagasha No Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:200
Descripcion:Otra variacion del chidori pero mas fuerte

Nombre:Raiton Rasengan
Elemento:Rayo
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:80
Chakra:100
Descripcion:Una esfera parecida al rasengan la cual alrededor de ella gira electricidad (puede paralizar-debe saber manegar el elemnto rayo)

JOUNNIN

Nombre:Ubayasa no inazuma
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:---
Chakra:100
Descripcion:permite al user tener la velocidad de un rayo . muy eficas para esquivar ataques

Nombre:Inazuma no owari
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:250
Chakra:200
Descripcion:Rayo muy potente lansado desde tus manos Imposible de esquivar . solo con defensa absoluta que defienda ataques jounnin

Nombre:Kumoangyo no Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:-----------
Chakra:20
Descripcion:Crea una tormenta electrica . sube los ataque electricos en un 20% y inutilisa los ataques de agua

Nombre: Slyfer
Aldea:
Clan:
Tipo : Ninjutsu
Rango: Jounnin
Rango de jutsu: A
Elemento: Rayo
Chakra: 300
Daño:300 por Descarga
Descripcion: Crea una Prision de agua imposible de escapar, despues de las manos empiezan a crear rayos hasta llegar a una cantidad de chakra requerida para realizar cada descarga de energia. Es el conjunto de Suikoudan no Jutsu con Chidori Nagasha No Jutsu

Nombre:Raiton Kenshin
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:250
Chakra:300
Descripcion:Un ataque muy poderoso Imposible de esquivar menos con defensa absoluta que defienda ataques jounnin . Nesecita Kumoangyo no Jutsu Activado

Nombre:Raiton Raijinheki
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:-----
Chakra:300
Descripcion:Defensa absoluta defiende ataques jounnin para abajo durra 2 turnos

Nombre:Hoshi Shiuryuudan
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:200
Descripcion:Tecnica de rayos . lansa rayos desde tus manos

Nombre:Raiton-Chidori Nagashe E Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:300
Chakra:250
Descripcion:Otra variacion del chidori pero mas fuerte . se puede utilisar en armas como katanas y demas

Bomba electrica explosiva
elemento: Rayo
tipo:Ninjutsu
Chakra:70
Vida:150
Rango:Jounin
Daño:100 por clon Descripcion:Es una bomba electrica que se utiliza cuando hay clones cuando le da a uno se extiende a todos los demas

ANBU

Nombre:Raiton Kemo No Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Anbu
Tipo:Ninjutsu
Daño:--------
Chakra:400
Descripcion:Puedes escapar de los ataques de anbu para abajo

SANNIN

Nombre:Raiton Jemo No Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Sannin
Tipo:Ninjutsu
Daño:450
Chakra:400
Descripcion:Gran ataque de rayos lansados desde tus manos

Nombre:Raiton Kemo E Jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Sannin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:600
Descripcion:Esquivas un cualquier atake sannin para abajo . Gasta mucho chakra . y se utilisa solo una ves por batalla

KAGE

Nombre:Raiton Chidori
Elemento:Rayo
Rango:Kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:500
Chakra:500
Descripcion:Un chidori en regla pero fortalesido por Los rayos de tu cuerpo

Nombre:Raiton Kemo King No jutsu
Elemento:Rayo
Rango:Kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:-------
Chakra:500
Descripcion:Prision De rayos imposible escapar . Imposible de atacar desde adentro y desde afuera si el atrapado se mueve le infringe 100 de PV .eficas para escapar o aprisionar o crear un jutsu

Tecnicas Elementales de Fuego:

Fuego

Nombre:Katon: housenka no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:30
Descripcion:Una pequeña bola de fuego lansada desde su mano

Nombre:Katon: Ryuuka no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:70
Descripcion:Una gran pared de fuego contraresta ataques -GENNIN , ESTUDIANTE-

Nombre:Katon: washi no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:40
Descripcion:Un latigo de fuego ataca al enemigo

Nombre:Katon: ban no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:60
Descripcion:Con tu chakra , lo esparces por el cuerpo y haces un gran replandecimiento de fuego que daña al oponente si estac cerca

Nombre:Katon: goukakyu no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:50
Descripcion:Lansas Varias bolas pequeñas de fuego dede tus masnos

Nombre:Katon: inu no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:20
Chakra:30
Descripcion:Creas peqeños perros de fuego que persiguen al oponente -maximo 4-

CHUNNIN

Nombre:Katon bunshin no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:60
Chakra:70
Descripcion:Creas clones de ti mismo que explotan cerca del ninja haciendo gran daño

Nombre:Katon: Ki no Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:80
Chakra:90
Descripcion:Un gran remolino de fuego ataca al oponente

Nombre:Katon: Karyuudan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:---
Chakra:30
Descripcion:Les agregas fuego a tus armas ninjas
causando el efecto de quemaduras y un 30% mas de daño

Nombre:Katon: Karyuu Endan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:120
Chakra:100
Descripcion:Una gran bola de fuego es lansada desde las manos -muy dificil esquivar-

Nombre:Katon no Muchi
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra:160
Descripcion:Una Bomba de fuego que puede quemar todo un bosque

Nombre:Katon: Gamayo Emudan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:120
Descripcion:Una mejor pared de fuego contraresta todos los ataques de -Chunnin , Gennin , Estudiante. Muy dificil de lograr hacer la tecnica. para eso tienes que concentrarte dos turnos

JOUNNIN

Nombre:Katon: Kikan No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:180
Chakra:150
Descripcion:Un Gran torbellino de fuego Hiere al oponente

Nombre:Katon: Daibakufu no Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:200
Descripcion:Crea un campo de rodeado de fuego que es imposible salir . la unica forma es con ataques agua o el que el ninja cancele el ataque

Nombre:Katon: Tajuu Daibakufu No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:320
Chakra:250
Descripcion:El mismo campo nada mas que en este
cada movimiento sera penalisado por un gran ataque de fuego imposible de esquivar . Lo mejor es tener ataques agua

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:500
Descripcion:Rodea al ninja de una bola de fuego
que contraresta los ataques de -Estudiante,Gennin,Chunnin,Jounnin-Dura 5 turnos y para crearlo nesesitas concentrarte 3 turnos

ANBU

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Anbu
Tipo:Ninjutsu
Daño:350
Chakra:400
Descripcion:El ninja Ataca con una enorme bola de fuego creada desde las manos

JOUNNIN ELITE

Nombre:Hana Ninpö: Hyakka Hyouran
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin Elite
Tipo:Ninjutsu
Daño:500
Chakra:300
Descripcion:se trata de hileras de llamas Provenientes de varias direcciones se dirijen hacia el oponente y al encontrarse chocan formando una intensa llamarada que puede causar grave daño si se recibe directamente *muy dificil de esquivar*

SANNIN

Nombre:Katon: goukakyu Em no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Sannin
Tipo:Ninjutsu
Daño:450
Chakra:500
Descripcion:Expulsas Una cantidad de fuego que quema todo lo que ves con tus ojos

KAGE

Nombre:Katon: Mengino - Teko No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:700
Chakra:600
Descripcion:Crea una bola suprema de fuego mateniendola sobre tu cabesa con una mano este ataque lleva 3 turnos para formarse pero si alcansa sera devastador

Nombre:Katon:King-Katon No jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Kage
Tipo:Ninjutsu
Daño:-----
Chakra:800
Descripcion:Con esta defensa absoluta te defenderas de cualquier atake dura 5 turnos . pero lleva 2 turnos crear la defensa no hace falta hacer sellos osea se puede defender mientras crea la defensa

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Re: Zane Yuki - Ficha Ninja

Mensaje por Andrex200 el Dom Feb 22, 2009 7:29 pm

Bijju:


Kaku

Historia
Historia en la leyenda de las bestias con colas:
Kaku es un bijuu con forma de tejon, tiene 7 colas y es el bijuu mas pequeño de todos los 9, pero es el mas astuto y cauteloso. Kaku caza sus presas en el subterraneo la mayor parte del tiempo. Mata desmenuzando y destruyendo el terreno que se encuentra debajo de su objetivo, haciendolos caer hacia su boca. En tierra se puede transformar en cualquier tipo de criatura, pero no puede hacerlo si no tiene arcilla.
Situacion en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 4 veces, Victorias 1, huidas 3
Victorias: Sokou.
Huidas: Nekomata, Isonade, Yamata no Orochi.
Destino: Su deposito de arcilla en un hoyo fue encontrado, y quemado por guerreros, Kaku no pudo transformarse y fue derrotado por el valiente guerrero Ikkyo Soujin, que procedio a sellarlo con la "Herramienta de poder: Restos del Altar terrestre" en el envase de la tierra.
Forma en el mito japones: Kaku es el bijuu mas pequeño, tiene un color azul, y es bueno usando camuflaje de arcilla, es muy dificil de encontrar.
Abilidad: Transformar, Arcillas, Elementos magios de tierra.
Ranking fuerza de bijuu: 7th
Ranking chakra: 3rd
Elemento simbolico: Tierra (dios de la tierra).
Origenes: En el subterraneo en un Altar en Nagoya.

Personalidad:
Es muy niño y muy miedoso, pero cuando lucha se vuelve seguro, serio, es astuto y cauteloso.

Incremento de chackra y poder:


Primera cola:
Chackra: Aumenta en 250
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu

Segunda cola:
Chackra: Aumenta en 350
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu

Tercera cola:
Chackra: Aumenta en 450
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu

Cuarta cola:
Chackra: Aumenta en 550
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 40% en Taijutsu y 10% genjutsu

Quinta cola:
Chackra: Aumenta en 650
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 50% en Taijutsu y 20% genjutsu

Sexta cola:
Chackra: Aumenta en 750
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 20% genjutsu

Septima cola:
Chackra: Aumenta en 850
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, y 60% en Taijutsu y 30% genjutsu

El chackra de las colas se apila.

Tecnicas para el portador:

Doton lvl1
Chackra: 200
Daño: 250
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Una

Doton lvl2
Chackra: 300
Daño: 350
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Dos

Doton lvl3
Chackra: 400
Daño: 450
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Tres

Doton lvl4
Chackra: 500
Daño: 550
Descripción: El ninja hace un jutsu de tierra poderoso.
Colas: Cuatro

Gran terremoto
Chackra: 600
Daño: 650
Descripción: El ninja pisa fuertemente el suelo y crea terremotos.
Colas: Cinco

Bosque rocoso
Chackra: 700
Daño: 750
Descripción: El ninja hace que del suelo salgan columnas que atraviesan al rival.
Colas: Seis

Implosion terrestre
Chackra: 800
Daño: 1000
Descripcion: El ninja hace que la tierra se implosione y se trague al rival.
Colas: Siete

Cambiazo de arcilla
Chackra:30
Efecto: El ninja se transforma en arcilla y aparece en otro sitio.
Colas: Ninguna

Ofuscacion
Chackra: 50
Efecto: El ninja es invisible hasta que se mueve.
Colas: Ninguna

Apariencia del demonio
Chackra: 200
Daño: 150 a cada ataque.
Descripción: El ninja toma la forma del bijuu.
Colas: Tres

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Re: Zane Yuki - Ficha Ninja

Mensaje por Andrex200 el Dom Feb 22, 2009 7:29 pm

Hola zane ficha ninja aceptada y actualizada con todas las tecnicas que tienes.

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Re: Zane Yuki - Ficha Ninja

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