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Ficha Ninja - Yuyu

2 participantes

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Ficha Ninja - Yuyu Empty Ficha Ninja - Yuyu

Mensaje por yuyu Dom Dic 28, 2008 1:24 am

Nombre del Personaje: Obito Uchiha
Clan: Uzumaki
Edad:12
Elemento: Viento
Aldea: Aldea de la hoja
Rango: Sannin Legendario de la Hoja
Imagen Ninja:
Ficha Ninja - Yuyu Avatar12

Vida:250
Chakra:250
Ryos:16.450

Ninjutsu:100
Taijutsu:100
Genjutsu:100

~Armas Ninjas:

*Bolsa del cinto
*Katana
*Shuriken x10


Tecnicas Clan Uzumaki:

Gennin:

Combo Uzumaki
Tipo: Taijutsu
Daño: 25
Chackra: 20
Descripción: Un poderoso combo de 5 golpes de patadas y puñetazos.

Kage Bunshin no Jutsu
Replicas De Sombras
Tipo: Ninjutsu
Daño: el 15% del usuario
Chackra: 20
Descripción: El ninja crea uno o mas clones de si mismo.

Sexy Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Efecto: Inmoviliza un turno
Chackra: 15
Descripción: El ninja se transforma en una chica o en un chico que paraliza al rival.

Chuunin:

Tajū Kage Bunshin no Jutsu
Tipo: Ninjutsu
Daño: 20%
Chackra: 30
Descripción: Se crean mas clones que el kage Bunshin.

Rasengan
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 50
Descripción: El ninja concentra chackra en una esfera y ataca al rival.
kuro tatsumaki

tipo:ninjutsu
clan:uzumaki
rango:chunnin
daño:20 cada copia
chakra:20 cada copia
ace falta tener al menos 1 kunai por clon
descripcion: el ninja crea copias, ace una torre y empieza a dar vueltas. mientras dan vueltas, los clones sacan ls kunais q tengan y ls utilizan cmo garras clavandosels al enemigo q ste cerca.s cmo un torbellino afilado


Jounnin:

Ciclón De Shuriken A Todas Las Direcciones
Tipo: Ninjutsu
Daño: 10pv cada shuriken
Chackra: 60
Descripcion: Se lanza las shuriken que uno quiera y se hacen sombras de estas para esconder las verdaderas...

Uzumaki Naruto Bunshin Kaiten Kakatoutoshin
Impacto aéreo de Clones de Uzumaki
Tipo: Ninjutsu
Daño: 95
Chakra: 90
Descripción: Se crean clones que golpean al enemigo consecutivamente, hasta subirlo al cielo, y lo azotan con cuatro patadas al suelo.


Odama Rasengan
Bola espiral gigante
Tipo: Ninjutsu
Daño: 110
Chackra:100
Descripcion: Es mas poderoso que el rasengan, y cuando lo forma con ayuda de un clon y atacan juntos , con un ataque muy destructor....

Anbu:

Nombre:Balls of Rasengan
Aldea:---
Clan: Uzumaki
Tipo: Ninjutsu
Rango:ANBU
Rango de jutsu: A
Elemento: ---
Parametros-Ninjutsu: 32 Taijutsu: 0 Genjutsu: 0
Chakra:70 x rasengan
Daño: 90 x rasengan
Descripcion: El ninja logra separar el rasengan del flujo
del chakra, pudiendo lanzarlo. Se puede esquivar con mas maestrias en ninjutsu
y con una defensa absoluta.

Uzumaki Nisen Rendan
los 2000 golpes uzumaki
Tipo: Ninjustu
Daño: 130
Chackra:120
Descripción: Se crean clones, con los cuales atacas al enemigo golpeandolo, propinandole 2000 golpes consecutivos.

Nombre: Uzumaki Ryuu Ryou
Aldea:---
Clan: Uzumaki
Tipo : Ninjutsu+
Rango: ANBU
Rango de jutsu:B
Elemento:---
Parametros-Ninjutsu: 40 Taijutsu: 0 Gentjutsu: 0
Chakra:400
Daño:550
Descripcion:
El ninja crea muchos clones. Uno de ellos le ayuda y el original y un
clon lanzan acia el enemigo una rafaga de clones como si fueran
misiles. Se esquiva ocn mas ninjutsu que el ninja o con defensa
absoluta.


Jounnin Elite

Nombre: Kage Bushin no Kusari
Aldea:---
Clan: Uzumaki
Tipo : Ninjutsu
Rango: Jounnin Elite
Rango de jutsu:A
Elemento:---
Parametros-Ninjutsu: 65 Taijutsu: 0 Gentjutsu: 0
Chakra:350
Daño: 400
Descripcion:
El ninja crea clones que hacen una cadena y el primero coge al rival y
lo estampa contra cualquier cosa. Solo se esquiva si tiene mas
maestrias en ninjutsu.

Sannin:


Uzumaki Yonsen Rendan
los 4000 Golpes De Uzumaki
Tipo: ninjutsu
Daño: 270
Chackra: 240
Descripción: Se crean clonaciones con las que se ataca al enemigo, propinandole 4000 puños y patadas, muy devastadora tecnica( se queda muy cansado al turno siguente).

Fuuton Rasenshuriken
Tipo: Ninjutsu
Daño: 500 y al usuario 140
Chackra: 400
Descripción: Un poderoso omada rasengan combinado con la naturaleza del viento, el ataque es tan poderoso que destruye la celulas del enemigo y parte de las del usuario.


Tecnicas de la Aldea de la Hoja:

Gennin

Gran combo de Konoha
Tipo: Taijutsu
Chackra: 25
Daño: 25
Descripción: El ninja carga contra el rival y luego le asesta 6 golpes consecutivos.

Bless of the Chakra Hand

Tipo: Esto no es un Jutsu... es una habilidad que se sella en la persona.
Aldea: Konoha
Rango: Gennin
Daño: 0 ( 20)
Chakra: 30 ( 10)
Descripcion: obtienes la habilidad de controlar el chakra de sierta manera, salen dos brazos mas a parte de los que ya tienes; celestes hechos del mas y puro chakra, un golpe de estos puños no es muy eficiente... daña 20 por 10 de chakra usado, puedes lanzar objetos los cuales tienen un costo de 2 de chakra, hacer jutsus un costo adicional de 15 de chakra, afirmar gente 20 chakra y puedes aumentar el poder de los golpes con estos brazos por cada 10 de chakra golpeas 20 es decir que si usas 30 de chakra golpearas 60.

(no tiene constante perdida de chakra, al comienzo, al sacar los brazos piedes 30 de chakra)

Nombre: Puño al Corazon
Elemento: Chakra Simple
Rango: Estudiante
Tipo: TaiJutsu
Aldea: Konoha
Daño: 70
Chakra: 40
Descripcion: Carga chakra en un puño y lo golpea directo al corazon... lo que causa constante desangramiendo por la boca y pierde 5 HP por turno a diferencia del primer golpe que hace 70 daño, si este jutsu es usado mas de tres veces en la misma pelea se daña el flujo de chakra de la mano impidiendo ejecutar otros jutsus; si llegase a suceder esto puede ser evitado por un ninja curandero sustituyendo el daño de tus manos a las suyas.

5 golpes de vida

Tipo: Taijutsu
Aldea: Konoha
Rango: Gennin
Daño: 100
Chakra: 70
Descripcion: consentras tu chakra en tu mano derecha y golpeas al enemigo con 5 gospes serteros en el cuerpo
el enemigo tine solo le quedan 5 movimientos de vida o 5 y luego muero por los golpes serteros


Chunnin:

Katon: Housenka no jutsu
Chackra: 10 por bola
Daño: 10 por bola
Bolas: Las que uno quiera hasta un maximo de 5
Descripción: El ninja escupe una rapida sucesion de bolas de fuego.

Katon: Goukakyuu no jutsu
Daño: 45
Chackra: 45
Descripción: El ninja expulsa por su boca una gran bocanada de fuego abrasadora.

Jounnin

Baile de la luna decreciente (Hace falta una katana)
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 100
Daño: 100
Descripción: El ninja le propina una repeticion de espadazos al rival.

Katon: ryuuka no jutsu
Daño:75
Chackra:70
Descripción: El ninja crea una gran ola de fuego que hace un daño debastador.

Danza de las tres lunas llenas (hace falta una katana)
Tipo: Ninjutsu
Chackra: 85
Daño: 95
Descripción: El ninja crea dos replicas de si mismo y atacan desde todos los angulos para despistar a su enemigo aunque solo ataca el ninja original.

Nombre:Ilusion de la hoja
Aldea::La hoja
Rango:Jounnin
Tipo:Genjutsu
Daño:50 ( 20 por turno)
Chakra:100
Descripcion:El ninja crea un genjutsu muy dificil de escapar (si se el anbu o mas no los que son joun in o mas bajo por lo menos 2 turnos o mas) en el quye el ninja se ve rodeado por un huracan de hojas que cubren al atacante haciendolo invisible y pudiendo atacar sin defensa

Anbu:

Tecnica del dragon de fuego furioso
Daño: 130
Chackra: 135
Descripción: El ninja crea un dragon en su pecho y a medida que sale de su boca se hace mas grande, enrrolla al rival y lo abrasa.

Nombre:Sushin no jutsu
Tipo:Ninjutsu
Rango:Anbu
Rango de jutsu:A
Aldea:Hoja
Elemento:-
Chakra:75
Daño:0
Descripcion:Es una telesportacion a rapida velocidad usada por los anbu de la hoja

Jounnin Elite

Nombre:Katon: Haisekishō
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de Jutsu:A
Chakra:300
Daño:500
Descripcion:Ninjutsu que consiste en acumular chakra en la garganta y expulsar cenizas hasta el momento de hacerlas explotar*las cenizas se exparcen por todo el campo a 10 m a la redonda* *solo se esquiva con teletransportacion rapida o defensa absoluta*

Karyūdan火竜弾 (misil-dragón de fuego)
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Chakra:200
Daño:400
Descripcion:Ninjutsu de elemento fuego, en el cual el usuario concentra chakra convirtiéndolo en fuego, lanzando el mismo por su boca creando un fino haz de fuego *solo se esquiva con mas maestrias en ninjutsu*

Sannin:

Cupula de fuego
Chackra: 400
Daño: 500
Descripción: El ninja encierra a su adversario en una cupula de fuego causandole un grave
daño.

Kuringi-No-Jutsu
-Ninjutsu
-Elemento-Fuego
-Cakra-300
-Daño-ninguno
-Descripcion-Una defensa absoluta . dura 3 turnos Esta defensa no tiene aberturas el ninja es inmune a cualquier golpe -se puede untilizar una ves por combate-el punto debil es que el ninja que la crea no se puede mover dentro de su defensa ya que tiene que estar concentrado al maximo
-Aldea de la hoja

Katon ∙ Karyū Endan
Tipo:Ninjutsu
Chakra:300
Daño:600
Descripcion:Ninjutsu de elemento fuego, uno de los mas poderoso, es uno de los que más temperatura alcanza. Consiste transformar una gran cantidad de chakra concentrado en el pecho en fuego, a la vez que es expulsado por la boca como un haz, este al ser lanzado se expande automáticamente alcanzando una enorme área de acción y además, su desplazamiento es a alta velocidad. Este jutsu a medida que avanza aumenta su temperatura, esto se debe a que el usuario puede utilizar a mitad de técnica más chakra para aumentar la velocidad y temperatura. Es una técnica de ataque a larga distancia, es muy difícil de esquivarla debido a su rápida velocidad y rango de incidencia. Esta técnica la domina Sarutobi.


Tecnicas Comunes:

Henge No Jutsu
Tipo:Ninjutsu
Chakra:15
Descripcion: el ninja se convierte en lo que quiera sirve para misiones de exporacion

Clonacion
Tipo: Ninjutsu
Chackra:15 por clon
Efecto: No atacan solo se mueven
Descripcion: El ninja crea replicas de si mismo.

Cambiazo
Tipo:ninjutsu
Chackra:15
Descripcion:apareces tras el enemigo .

Ilusion lvl1
Tipo:genjutsu
Chackra:20
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones.
Se puede crear una ilusion, la que quieras pero el daño que hagas depende de lo que hagas en la ilusion.
Con esa tecnica tambien puedes deshacerla.
Un genjutsu solo puede durar como maximo tres turnos.

Ejemplo:
Si tu tienes Ilusiones lvl1 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces puede deshacerla por el coste en chackra de la tecnica Ilusiones lvl 1.
Si tu tienes Ilusiones lvl2 y haces que todo se vuelva nieve, tu adversario tiene Ilusiones lvl1 entonces no puede deshacerla porque su nivel de genjutsu es mas bajo que el tuyo.

Chunnin

Nemuri
Tipo:genjutsu
Chackra :30
Descripcion:el ninja toca al rival y se duerme

Clonacion de shurikens
Tipo:ninjutsu
Chackra:10 por shuriken
Daño:5 por shuriken
Descripcion:el ninja lanza un shuriken y lo multiplica.

Ilusiones lvl2
Tipo:genjutsu
Chackra:40
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mas poderosas.

Nombre:crecimiento
Aldea:-
Clan:-
Tipo :ninjufsu
Rango:chunnin
Rango de jutsu:c
Elemento:-
Chakra:80
Daño:80
Descripcion:esta tecnica es utilizado por jiraiya en la pelea contra orochimaro hace crecer su pelo pera defenderse del taijufsu y su pelo se tranforma en espinas y lo hiere

Hakkusen
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y dependiendo la naturaleza del chakra del ninja que la utilize, tiene diferentes variaciones.

Hakkusen De fuego(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y tiras de fuego se forman por toda la katana. que al cortar, proboca la perdida de la agilidad.

Hakkusen de Agua(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y al atacar, agua hace precion sobre el enemigo, hiriendo y cortando, ademas de debilitando la zona donde se halla golpeado, ya que por mas que le golpe falle, en esta ocacion, la piel del contrincante se humedece.

Hakkusen De rayo(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y Una aureola de rayos se crea al rededor de la katana.

Hakkusen Tierra(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, y mientras ataca, arena penetra en el cuerpo del enemigo.

Hakkusen Viento(necesario Hakkusen)
Tipo: Ninjusu
Daño: 55
Chackra: 40
Descripción: El ninja concentra chackra en la katana, forma rafagas cortante de aire, que hiere internamente.

tanz no jutsu

Rango:gennnin
Tipo:gengutsu
Vida:no
Chakra:15+5 por turno
Tecnica: Comun
Descripccion: El ninja crea una ilusión en la que muere todos su compañeros de equipo. Inutiliza al rival 2 turnos y le impide en la batalla usar armas ninjas



Jounnin

Multiplicacion oculta de cuerpos
Tipo:ninjutsu
Chackra:35 por clon
Daño: hacen el 30% que las tecnicas del ninja.
Dscripcion:El ninja crea clones de si mismo.

Ilusion lvl3
Tipo:genjutsu
Chackra:60
Descripcion:el ninja crea todo tipo de ilusiones mucho mas fuertes.

Anbu:

Teleportacion rapida
Tipo:ninjutsu
Chackra:10
Efecto :teletransporta de un lado a otro a un ninja en distancias cortas (no puede usarse en combate)

Nombre:Katon Tenko De Jutsu
Aldea:-
Clan:-
Tipo :Genjutsu
Rango:Anbu
Rango de jutsu:B
Elemento:Fuego
Chakra:200
Daño:350
Descripcion:El ninja sumerge al rival en un gentjutsu de un interminable dolor haciendole creer que se quema vivo la unica forma de salir es sacrificando el 20% de tu chakra o tener mas maestrias en gentjutsu que tu oponente


Nombre: Taijutsu de los Maestro Espada *Solo se puede hacer con 2 espadas livianas*
Aldea: ---
Clan: ---
Tipo : Taijutsu
Rango: ANBU
Rango de jutsu: A
Elemento: ---
Parametros-Ninjutsu: -Taijutsu: 50 -Gentjutsu: -
Chakra: El daño de las 2 espadas dividida entre 2
Daño: El daño de las 2 espadas dividida entre 2
Descripcion: Esta tecncia fue creada por un grupo de samurais, compartiendo sus tecncias entre todos dio como resultado esta tecnica. El ninja agarra las 2 espadas y comienza a hacer unsa seria de giros circulares con las espadas, despistando al enemigo. Muy dificil de esquivar.

Jounni Elite

Nombre:Jutsu Shō
Tipo:Ninjutsu
Rango:Jounnin Elite
Rango de Jutsu:A
Chakra:0
Daño:0
Descripcion:El ninja utiliza este ninjutsu para invertir un ninjutsu En esta técnica el usuario tiene que ser capaz de utilizar la misma cantidad de chakra que usa el rival en su técnica, además de realizarla casi al unísono con el enemigo; por lo que es un requisito conocer la técnica que realiza su antagonista. Consiste en un jutsu defensivo, evitando que la técnica se llegue acabo protegiéndose de la esta. La realiza Sarutobi. *se gasta el chakra que se empleo en la tecnica que quieres denegar* *solo un master decide si la tecnica es denegada o sigue su camino* *solo se usa en batallas con juez* *el rango del ninja influye mucho en el jutsu*


yuyu
yuyu
Sannin
Sannin

Cantidad de envíos : 47
Pais : Ficha Ninja - Yuyu Mexicoup7
Ninjutsu : Ninjutsu:0
Genjutsu : Genjutsu:0
Taijutsu : Taijutsu:0
Fecha de inscripción : 07/12/2008

Hoja de personaje
Vida Vida:
Ficha Ninja - Yuyu Left_bar_bleue500/500Ficha Ninja - Yuyu Empty_bar_bleue  (500/500)
Chakra Chakra:
Ficha Ninja - Yuyu Left_bar_bleue1500/1500Ficha Ninja - Yuyu Empty_bar_bleue  (1500/1500)
Ryo Ryo:
Ficha Ninja - Yuyu Left_bar_bleue30000/30000Ficha Ninja - Yuyu Empty_bar_bleue  (30000/30000)

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Ficha Ninja - Yuyu Empty Re: Ficha Ninja - Yuyu

Mensaje por Andrex200 Dom Dic 28, 2008 1:29 am

Tecnicas Elemento de Viento:

Viento

GENNIN

Nombre:Ninpou Kamaitachi
Elemento:Viento
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:30
Chakra:20
Descripcion:Lansa una onda de viento muy fuerte

Nombre:Kenkaze
Elemento:Viento
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:40
Descripcion:Creas Un torbellino gigante que hiere al enemigo

Nombre:Jouro Senban
Elemento:Viento
Rango:Gennin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:10
Descripcion:Creas clones de viento son agiles pero muy dificiles de asimilar con la persona real

CHUNNIN

Nombre:Fuuton Renkuudan
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:100
Chakra:70
Descripcion:Una variacion del rasengan pero mucho mas chica.

Nombre:Dai Kamaitachi No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:90
Chakra:50
Descripcion:Crea un torbellino gigante que hiere al enemigo

Nombre:Kaze Ki No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:50
Descripcion:Creas una prision de viento inmovilisando a tu oponente un turno -estudiantes,gennin-

Nombre:Kaze Tora
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:110
Chakra:110
Descripcion:Gran onda de viento que lastima al rival

Nombre:Kazegafuku
Elemento:Viento
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra:100
Descripcion:Choque de vientos cortantes que lastiman mucho al rival

JOUNNIN

Nombre:tornado
Aldea:-
Clan:-
Tipo :ninjufsu
Rango:jounnin
Rango de jutsu:b
Elemento:viento
Chakra:70 por tornado
Daño:120 por tornado
Descripcion:el ninja concentra su fuersa en su zanbato y lo hace girar formando varios tornados(maximo 5)

Nombre:Kaze Ki No Jutsu
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra: 100
Descripcion:Gran tornado capas de herir al rival
Muy dificil de esquivar

Nombre:Kaze Fuuton
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:200
Descripcion:Variacion del rasengan pero mucho menos poderosa

Nombre:Kaze No Yaiba
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:-
Chakra:100
Descripcion:Crea una gran onda de viento que inunda el campo esto eleva en un 30% los atakes de viento

Nombre:Zankuuha
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:250
Descripcion:Crea una 5 rafagas de viento con chakra que hieren al rival

Nombre:Zankuukyokuha
Elemento:Viento
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:300
Chakra:250
Descripcion:Crea 10 Rafagas que hieren al rival

ANBU

Nombre:Fuuton kanamy
Elemento:Viento
Rango:Anbu
Tipo:Ninjutsu
Daño:200
Chakra:220
Descripcion:El ninja acumula chakra de viento en la mano , y al posarla contra el suelo hace que vibre y slaga hacia afuera creando grietas en el suelo por las que sale una rafaga de aire que corta lo que roza


Tecnicas Elementales de Fuego:

Fuego

Nombre:Katon: housenka no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:30
Descripcion:Una pequeña bola de fuego lansada desde su mano

Nombre:Katon: Ryuuka no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:70
Descripcion:Una gran pared de fuego contraresta ataques -GENNIN , ESTUDIANTE-

Nombre:Katon: washi no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:40
Descripcion:Un latigo de fuego ataca al enemigo

Nombre:Katon: ban no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:40
Chakra:60
Descripcion:Con tu chakra , lo esparces por el cuerpo y haces un gran replandecimiento de fuego que daña al oponente si estac cerca

Nombre:Katon: goukakyu no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:50
Chakra:50
Descripcion:Lansas Varias bolas pequeñas de fuego dede tus masnos

Nombre:Katon: inu no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Genin
Tipo:Ninjutsu
Daño:20
Chakra:30
Descripcion:Creas peqeños perros de fuego que persiguen al oponente -maximo 4-

CHUNNIN

Nombre:Katon bunshin no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:60
Chakra:70
Descripcion:Creas clones de ti mismo que explotan cerca del ninja haciendo gran daño

Nombre:Katon: Ki no Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:80
Chakra:90
Descripcion:Un gran remolino de fuego ataca al oponente

Nombre:Katon: Karyuudan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:---
Chakra:30
Descripcion:Les agregas fuego a tus armas ninjas
causando el efecto de quemaduras y un 30% mas de daño

Nombre:Katon: Karyuu Endan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:120
Chakra:100
Descripcion:Una gran bola de fuego es lansada desde las manos -muy dificil esquivar-

Nombre:Katon no Muchi
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:150
Chakra:160
Descripcion:Una Bomba de fuego que puede quemar todo un bosque

Nombre:Katon: Gamayo Emudan
Elemento:Fuego
Rango:Chunnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:--
Chakra:120
Descripcion:Una mejor pared de fuego contraresta todos los ataques de -Chunnin , Gennin , Estudiante. Muy dificil de lograr hacer la tecnica. para eso tienes que concentrarte dos turnos

JOUNNIN

Nombre:Katon: Kikan No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:180
Chakra:150
Descripcion:Un Gran torbellino de fuego Hiere al oponente

Nombre:Katon: Daibakufu no Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:200
Descripcion:Crea un campo de rodeado de fuego que es imposible salir . la unica forma es con ataques agua o el que el ninja cancele el ataque

Nombre:Katon: Tajuu Daibakufu No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:320
Chakra:250
Descripcion:El mismo campo nada mas que en este
cada movimiento sera penalisado por un gran ataque de fuego imposible de esquivar . Lo mejor es tener ataques agua

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin
Tipo:Ninjutsu
Daño:----
Chakra:500
Descripcion:Rodea al ninja de una bola de fuego
que contraresta los ataques de -Estudiante,Gennin,Chunnin,Jounnin-Dura 5 turnos y para crearlo nesesitas concentrarte 3 turnos

ANBU

Nombre:Katon: Kajinheki No Jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Anbu
Tipo:Ninjutsu
Daño:350
Chakra:400
Descripcion:El ninja Ataca con una enorme bola de fuego creada desde las manos

JOUNNIN ELITE

Nombre:Hana Ninpö: Hyakka Hyouran
Elemento:Fuego
Rango:Jounnin Elite
Tipo:Ninjutsu
Daño:500
Chakra:300
Descripcion:se trata de hileras de llamas Provenientes de varias direcciones se dirijen hacia el oponente y al encontrarse chocan formando una intensa llamarada que puede causar grave daño si se recibe directamente *muy dificil de esquivar*

SANNIN

Nombre:Katon: goukakyu Em no jutsu
Elemento:Fuego
Rango:Sannin
Tipo:Ninjutsu
Daño:450
Chakra:500
Descripcion:Expulsas Una cantidad de fuego que quema todo lo que ves con tus ojos


Historia:
Fue amigo de Kakashi Hatake en su niñez. Junto con Rin (una ninja médico) fueron entrenados por el Cuarto Hokage.

Kakashi no valoraba mucho a Obito, lo trataba de tonto y de poco eficiente, pero la verdad es que pertenecía a uno de los clanes más poderosos de la serie. Se le podría describir como inseguro, despistado y tardón (cada vez que no llegaba a tiempo usaba excusas tontas).

Durante una misión Rin es secuestrada, aunque Kakashi (recién ascendido a Jounin) sólo pensaba seguir la misión, Obito lo convence para ir a rescatarla. Durante el rescate, Kakashi pierde el ojo izquierdo al salvar a Obito, tras la tensión Obito despierta su Sharingan, y derrota fácilmente al primer enemigo ante sorpresa de Kakashi. Al enfrentarse, tanto Obito como Kakashi, a un segundo enemigo para liberar a Rin se encuentran con un derrumbe que aplasta el lado derecho de Obito, sabiendo que va morir decide darle el regalo por su ascensión a Kakashi, así que le pide a Rin que le trasplante su ojo izquierdo a Kakashi, luego llegan más enemigos y Obito muere sepultado, Kakashi cambia desde ese incidente (ya que antes de esto era muy exigente y serio) y adquiere rasgos de su compañero muerto, Kakashi siempre llega tarde y considera que lo primero es el equipo, cosas que le enseño su mejor amigo Uchiha Obito. Obito guardaba un gran secreto que solo Kakashi conocía: Amaba a su compañera Rin.


Última edición por Andrex200 el Mar Feb 17, 2009 10:23 pm, editado 1 vez
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Vida Vida:
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Chakra Chakra:
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Mensaje por Andrex200 Mar Feb 17, 2009 10:24 pm

Bijju:


Yamata no Orochi
Historia
Historia en la leyenda de las bestias con colas:
Yamata no Orochi es un bijuu con forma de serpiente. Tiene unos ojos rojos intensos, 8 cabezas y 8 colas, y tiene el poder del mundo de los demonios. Cada cabeza de Yamata no Orochi representa un simbolo: Almas, fantasmas, Maligno, Demoniaco, Asesinar, El inframundo y Muerte.
Sus poderes eran originalmente debiles, los miembros del clan Kusanagi cuando lo atacaron actuaron sin cuidado usando la legendaria espada Kusanagi no Tsurugi (Espada de Orochimaru). Por eso, como consecuencia, Yamata no Orochi toma la espada de ellos, absorviendo el poder que contiene dentro, y volviendose increiblemente poderoso, y finalmente guardandola en su cuerpo. Con el nuevo poder Yamata no Orochi libera una gran cantidad de chakra maligno, despertando a los otros bijuus y se volvio arrogante. Yamata no Orochi procedio a derrotar a muchos bijuus para ser el mas fuerte, pero cuando lucho contra el Kyubi es derrotado. La causa es simple, Kyubi tiene un ilimitado poder, haciendo inclusive un hoyo en Kusanagi. Cuando esto ocurre se muestra lo poderoso que Kyubi es haciendose merecedor del titulo "Rey de los Bijuus" ni siquiera Sarutobi o Enma pudieron hacer un rasguño a Kusanagi, eso conecta la batalla de Orochimaru y Sandaime. La legenda aclara que Yamata no Orochi tiene un poder como para enfrentarse al del Kyubi pero Yamata no Orochi tiene un limite.
Situacion en la antigua guerra de los 9 dioses: Peleo 5 veces, Victorias 4, Derrotas 1.
Victorias: Shukaku, Isonade, Kaku, Raijuu.
Derrotas: Kyuubi.
Destino: Yamata no Orochi espera un genio del clan Yagami, que es el clan enemigo del Kusanagi. El proposito es despertarlo, a Yamata no Orochi, para que pelee una vez mas contra Kyubi (Este si que seria un final sorprendente, Naruto con el Kyubi a todo poder contra Yamata no Orochi despierto)
Forma en el mito japones: Una gran serpiente con 8 cabezas y 8 colas, tiene un color marron profundo. Es el bijuu mas grande de todos. Su altura es casi de 8 montañas.
Abilidad: La legendaria espada Kusanagi invoca espiritus malignos.
Ranking fuerza de bijuu: 2nd
Ranking chakra: 2nd
Elemento simbolico: Demonios
Origenes: Un viejo campo de batalla en Osaka
Notas personales: Ahora, todos deben saber que este se parece a Orochimaru, pero el que hay que averiguar es el "Genio del clan Yagami" que por supuesto Kishimoto cambio la historia aqui y en verdad es el genio del clan Uchiha, SASUKE
Personalidad:
Es muy arrogante, se cree el mas fuerte y que perdio por error contra el Kyuubi al que odia con toda su alma.
Odia que la gente lo use y odia a la mayoria de los humanos.
Incremento de chackra y poder:
Primera cola:
Chackra: Aumenta en 250
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 30% en Ninjutsu, y 10% en Taijutsu
Segunda cola:
Chackra: Aumenta en 350
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 40% en Ninjutsu, y 20% en Taijutsu
Tercera cola:
Chackra: Aumenta en 450
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 50% en Ninjutsu, y 30% en Taijutsu
Cuarta cola:
Chackra: Aumenta en 550
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 40% en Taijutsu y 10% genjutsu
Quinta cola:
Chackra: Aumenta en 650
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 50% en Taijutsu y 20% genjutsu
Sexta cola:
Chackra: Aumenta en 750
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 20% genjutsu
Septima cola:
Chackra: Aumenta en 850
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 30% genjutsu
Octava cola:
Chackra: Aumenta en 1200
Efecto: El ninja obtiene una mejora de 60% en Ninjutsu, 60% en Taijutsu y 50% genjutsu
El chackra de las colas se apila.
Tecnicas para el portador:
Las tecnicas a no ser que se especifique lo contrario se pueden usar con cualquier numero de colas.
Kusanagi no Tsurugi (Espada)
Chackra: Nada
Daño: 150 por golpe
Descripción: Es la espada que porta Yamata y que solo puede usar su Jinchuuriki.
Colas: No hace falta que tenga ninguna abierta.
Kawarimi de serpientes
Chackra: 20
Efecto: Esquivas cualquier ataque.
Descripción: El ninja se sustituye por una serpiente.
Colas: No hace falta que tenga ninguna abierta.
Marea de serpientes
Chackra: 250
Daño: 275
DEscripción: El ninja saca de su boca a millones de serpientes que atacan al rival.
Colas: Necesitas almenos la primera abierta.
Mordisco de serpiente
Chackra: 400
Daño: 200 por turno (4 turnos)
Descripción: uno de tus brazos muerde al rival transformandose en una serpiente y le inyecta un veneno mortal en la sangre.
Fusion de la serpiente lvl1
Chackra: 80 por turno
Daño: 90 a todos los ataques
Descripción: El ninja se fusiona parcialmente con Yamata y toma parte de su forma.
Colas: La tercera abierta
Fusión final de la serpiente
Chackra: 200 por turno
Daño: 250 a todos los ataques
Descripción: El ninja se fusiona con Yamata y toma su forma y tamaño.
Colas: la septima abierta.
Explosión del vacio
Chackra: 1200
Daño: 1300
DEscripción: El ninja hace explosionar el aire y la materia
Colas: Cinco abiertas
Destrucción
Chackra: 1200
Daño: 900
Descripción: El ninja lo destruye todo a su paso con este ataque en el que escupe un chorro de acido corrosivo a kilometros de distancia (no se puede esquivar). Al hacer esto el ninja pierde 400PV y se le cierran todas las colas.
Colas: Septima abierta
Rayo yamata
Chakra:1000
Daño:1000
Descripcion:utilisa una gran fuente de chakra para realisar un rayo lleno de chakra demoniaco sobre el oponente es muy dificil de detener
Colas:Quinta abierta
Gran cataclismo
Chackra: 500
Daño: 550
Descripción: El ninja da un fuerte pisoton al suelo y se crea un gran cataclismo que lo destroza todo.
Colas: Dos abiertas
Clon de serpientes
Chackra: 100
Daño: Igual que el ninja
Descripción: El ninja crea a partir de una serpiente un clon identico a si mismo en todos los aspectos.
Colas: Ninguna abierta.
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